有趣的是,@MikeIsaac 认为“关于照料数字作物的无聊游戏已经消失”,而 @Roblox 刚刚发布了一个名为《Grow a Garden》的游戏,拥有5200万日活跃用户,每天产生600万美元的收入。但当然,现在一切都与硬科技有关!
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