Tiếp tục xây dựng một bản demo trò chơi kỳ quặc mỗi ngày, cái này thì khá thú vị: "Điều gì sẽ xảy ra nếu trò chơi caro được áp dụng phong cách roguelike của Balatro/Slay the Spire?" Như thường lệ, tôi chỉ đưa ra phản hồi, tất cả các quyết định thiết kế chính (& tất cả mã) đều là của Claude Code. Chơi: