Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Spaace 🟠
Thị trường NFT phát triển nhanh nhất, hướng đến cộng đồng.
Giao dịch trò chơi hóa|Phần thưởng thực|Chương 2 là TRỰC TIẾP.
Trong 30 ngày qua, chúng tôi tự hào đứng Top 9 về độ nhận diện 🔥
Thấy @spaace_io bên cạnh những cái tên lớn nhất trong hệ sinh thái, đứng thứ #2 trước TGE chỉ sau @Polymarket, thật là tuyệt vời.
Tất cả điều này không thể xảy ra nếu không có bạn 🧡
Chúng ta cùng nhau xây dựng điều này.
Đây chỉ là khởi đầu.
Một điều lớn đang đến.
Hãy sẵn sàng cho ngày mai. 🚀

8,63K
Chúc mừng 100 người đứng đầu Giải đấu #3 sẽ nhận 5M XP 👏
Từ đây, các giải đấu sẽ phát triển.
Không còn phần thưởng XP nữa.
Các quỹ phần thưởng cố định bằng giá trị USD.
Chi tiết hơn từ CEO của chúng tôi ⬇️


Buzz 🟠02:40 20 thg 1
Trong vài tuần qua, các giải đấu đã diễn ra trực tiếp trên Spaace.
Chúng đã giúp chúng tôi thưởng cho những người dùng tích cực nhất, nhưng cũng mang lại cho chúng tôi điều quan trọng không kém: phản hồi thực từ việc sử dụng thực tế.
Một số bạn đã nêu ra những lo ngại hợp lý về lạm phát XP và chúng tôi không muốn có bất kỳ sự chồng chéo nào với Battle Pass.
Battle Pass được thiết kế để thưởng cho sự nhất quán lâu dài và việc sử dụng toàn bộ thị trường: niêm yết, giữ, giao dịch, hoạt động cộng đồng, XP Discord, sự kiện Spotlights và tham gia trên tất cả các lớp của nền tảng.
👉 Tiến tới, các giải đấu sẽ dựa trên các quỹ thưởng cố định được định giá bằng USD, vẫn được phân phối bằng $SPAACE.
Tại sao lại là giá trị USD?
Bởi vì nó cụ thể hơn.
Bởi vì dễ dàng hơn để dự đoán kết quả.
Bởi vì khi các giải đấu chỉ dựa trên khối lượng, người tham gia nên có thể đánh giá rõ ràng lợi nhuận tiềm năng từ nỗ lực và vốn của họ.
Điều này tạo ra sự phân tách rõ ràng về vai trò:
• Battle Pass thưởng cho sự tham gia lâu dài, tính nhất quán và sự tham gia toàn diện
• Các giải đấu thưởng cho khối lượng thuần túy và hiệu suất cạnh tranh
Và để rõ ràng, phần thưởng giải đấu đến trên phần airdrop Battle Pass của bạn.
Về định dạng, các giải đấu vẫn diễn ra hàng tuần theo thiết kế.
Các chương trình dài thường tạo ra khán giả.
Các chương trình ngắn tạo ra đối thủ.
Chu kỳ hàng tuần giữ cho cuộc thi luôn hoạt động, giảm quán tính và cho phép chúng tôi cải tiến nhanh hơn. Chúng cũng cho phép chúng tôi tích hợp phản hồi của người dùng từ tuần này sang tuần khác thay vì khóa hệ thống trong nhiều tháng.
👉 Chúng tôi cũng đang điều chỉnh cách phân phối phần thưởng.
Ít vị trí được thưởng hơn.
Phần thưởng lớn hơn cho mỗi người chiến thắng.
Mục tiêu rất đơn giản: khuyến khích sắc nét hơn, cạnh tranh có ý nghĩa và phần thưởng thực sự đáng để chiến đấu.
Tổng thể, sự tiến hóa này là về sự đồng bộ.
Sự đồng bộ giữa nỗ lực và phần thưởng.
Sự đồng bộ giữa cạnh tranh ngắn hạn và sức khỏe hệ sinh thái lâu dài.
Chúng tôi sẽ tiếp tục phát triển các hệ thống này cùng với cộng đồng.
Lắng nghe, điều chỉnh và cải thiện khi việc sử dụng thực tế tiếp tục định hình Spaace.
Đây là cách mà các nền tảng bền vững được xây dựng.
96
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích

