För många uppskjutningar, inte i närheten av tillräckligt med integritet. "Kändismetan" misslyckades, inte för att kreatörerna inte brydde sig om sin publik, utan för att ingen av dem fick tillräckligt bra råd för att använda briljansen i onchain-infrastrukturen på ett sätt som gynnade deras fans. Thrust gör saker annorlunda.