В Fableborne мы проводим разовые инициативы, где маркетинг ведет, а продукт уточняется. Эти моменты подчеркивают важность понимания как дизайна игр/продуктов, так и поведения CT. Лучшие будущие лидеры/маркетологи CT будут хорошо разбираться в обоих аспектах.