În ultimele 2 săptămâni, @pixels_online a fost "profitabil" când vine vorba de câștiguri față de cheltuieli în joc Acest lucru s-a datorat a 3 lucruri 👉 câștiguri mai bine direcționate din ofertele cu recompensă 👉 Un nou patch de conținut 👉 Noua economie cu capitolul 3 Scopul este să vedem dacă putem menține acest lucru peste 1 în timp ce jocul se simte distractiv și corect. ținta ideală pe termen lung este un RORS de 1.2-1.4, astfel încât să putem economisi spațiu pentru achiziția de noi utilizatori Sunt deosebit de optimist în ceea ce privește sistemul nostru de câștiguri țintite (aceeași tehnologie pe care o vom lansa în orice joc în următoarea lună sau două) - rezultatele timpurii ale acestui sistem au fost extrem de pozitive și aceste recompense i-au făcut pe utilizatori să se simtă mult mai bine decât sistemele anterioare