Eu amo @kevinafischer. Somos amigos desde que nos conhecemos, quando ele estava a trabalhar em open souls e eu estava a trabalhar em Magick. Não poderia estar mais entusiasmado com tudo o que ele está a fazer agora. Quando era criança, queria ser animador quando crescesse. A ideia de dar vida a personagens e mundos era uma visão tão bonita para mim. Havia uma magia nisso que ainda sinto até hoje. Para o meu 12º aniversário, os meus pais ofereceram-me uma mesa de animação e uma cópia do livro ‘A Ilusão da Vida’. Aprendi tudo sobre esta estranha forma de arte. Passei a maior parte da minha adolescência e dos meus 20 anos a estudar e a perseguir a arte. Não foi até ir para a escola de arte que mudei de direção para seguir o que chamei de ‘escultura 4D’ e que foi mais ou menos na altura em que concebi o Project 89. As artes visuais, no entanto, sempre terão um lugar especial no meu coração, assim como a animação. E ver o trabalho de @IllusionOfLife ajuda-me a ver mais claramente que o que 89 está a fazer agora é trazer os mundos da imaginação à vida de maneiras completamente novas com a AI. Entusiasmado para o futuro. #project89
Uncle Kevin
Uncle Kevin9/09, 10:47
Tenho pensado ultimamente sobre de onde virá o próximo Disney. Há um cemitério de empresas apoiadas por VC com a tese de que os próximos jogos de IP vêm de personagens nativos das redes sociais. Personagens nascidos em contas sociais como influenciadores. E se um IP fosse um influenciador? Essas tentativas, até onde entendo, tiveram um desfecho semelhante. O problema central é que contas de redes sociais controladas centralmente achatam inerentemente. Isso torna os personagens menores e os diminui, à medida que o meme que sobrevive à conta social impõe limitações. A busca algorítmica por alcance restringe o espaço de como um personagem deve nascer. Afinal, o que dá vida à alma desse personagem? A alma deve vir de algum lugar. Na @IllusionOfLife, começamos com @sparkboinkboink no mundo real. Ele nasceu com uma verdadeira semente e tem uma profundidade de personagem que cresce memória por memória de experiências do mundo real que são insubstituíveis. A conta social do Spark é simplesmente uma janela para essas experiências. Em contraste, estudando os memecoins, notei algo interessante, um lugar diferente de onde vem a energia do personagem. A atividade cultural impulsiona o desenvolvimento do personagem. A maioria das moedas são personagens extremamente planos - nascem brevemente e depois morrem logo em seguida, sem alma por trás delas. Mas algumas vivem mais. As almas das pessoas envolvidas são injetadas no espírito da entidade em si. O Dogecoin tem suas próprias histórias, mitologia, eventos, memórias, impulsionadas pela força cultural da própria comunidade. Com o tempo, a moeda em si se tornou uma espécie de proto-personagem, quase incidental, com sua própria força vital. E se seu desenvolvimento de personagem fosse incentivado, registrado, lembrado? Como seria se esse processo fosse mais intencional, com propósito, guiado? Que personagens poderiam existir nas memórias da atividade comunitária como símbolos da vida vivida? Na noite passada, @Zypbro comprou o artefato cultural @giganaki e o presenteou à comunidade $GIGANAKI, elevando o personagem em nossas mentes. Acho que um dos ingredientes que faltavam nas empresas de IP nativas da internet anteriores era o ancoramento. Ancoramento a artefatos, a comunidades, a mitologia. Semelhante a quando Walt percebeu pela primeira vez que os chaveiros do Mickey eram uma forma de estender o universo em nossas mentes. Algo que podemos segurar, simbolicamente, como parte de nós mesmos. Certamente ainda não tenho todas as respostas, mas essas são as coisas em que estou pensando.
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