Nas últimas semanas, os torneios têm sido transmitidos ao vivo no Spaace. Eles nos ajudaram a recompensar os usuários mais ativos, mas também nos deram algo igualmente importante: um feedback real do uso real. Alguns de vocês levantaram preocupações válidas sobre a inflação de XP e não queríamos nenhuma sobreposição com o Passe de Batalha. O Passe de Batalha tem como objetivo recompensar a consistência a longo prazo e o uso completo do mercado: anúncios, armazenamento, trocas, atividade comunitária, XP no Discord, eventos Spotlights e engajamento em todas as camadas da plataforma. 👉 Daqui para frente, os torneios serão baseados em pools de recompensas fixos denominados em valor em USD, ainda distribuídos em $SPAACE. Por que valor em USD? Porque é mais tangível. Porque é mais fácil projetar resultados. Porque, quando os torneios são puramente baseados em volume, os participantes devem ser capazes de avaliar claramente seu potencial retorno sobre esforço e capital. Isso cria uma separação clara dos papéis: • O Passe de Batalha recompensa o engajamento a longo prazo, a consistência e a participação holística • Os torneios recompensam o volume puro e o desempenho competitivo E para deixar claro, as recompensas de torneio vêm além do seu airdrop do Battle Pass. Quanto ao formato, os torneios continuam sendo semanais por design. Programas longos tendem a atrair espectadores. Programas curtos criam competidores. Ciclos semanais mantêm a competição ativa, reduzem a inércia e nos permitem iterar mais rápido. Eles também nos permitiram integrar o feedback dos usuários de uma semana para a outra, em vez de travar o sistema por meses. 👉 Também estamos ajustando a forma como as recompensas são distribuídas. Menos vagas recompensadas. Recompensas maiores por vencedor....