Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ik heb deze week tegen een virus gevochten en een van mijn favoriete bezigheden terwijl ik op bed lag, is het vinden van "geïsoleerde" tracks op YouTube - vooral uit het gouden tijdperk vóór autotune en computers.
(verhaal tijd) wist je dat het eigenlijk niet mogelijk was om naar geïsoleerde tracks te luisteren totdat de Rock Band en Guitar Hero games uitkwamen?
Toen de allereerste Guitar Hero game uitkwam, moest Harmonix (de ontwikkelaar) elk nummer opnieuw opnemen met in wezen coverbands, omdat het ontwerp van het spel vereiste dat de stems (de geïsoleerde tracks) wegvielen als je een noot miste. Natuurlijk vertelde de muziekindustrie hen toen om op te rotten toen ze vroegen om stems voor beroemde nummers (behalve voor maar één band - Primus).
Toen GH echter een succes werd, konden Harmonix (overgenomen door Viacom met hun MTV-deals) en het gitaarhardwarebedrijf Red Octane (overgenomen door Activision samen met de GH-naam) alle platenmaatschappijen overtuigen om stems te geven.
Het bijeffect was echter dat elke stem voor bijna elk populair nummer ooit (zelfs de Beatles) nu op fysieke media stond, en het duurde niet lang voordat ontwikkelaars het dataformaat kraakten en alle ruwe audiobestanden van de schijven haalden.
Hoe dan ook, ik weet zeker dat de meeste mensen niet echt geïnteresseerd zijn om muziek op deze manier te luisteren, maar man, ik hou ervan om de ruwe kracht van sommige van deze absoluut insane muzikanten te horen - alsof ik in de booth zat met een koptelefoon op terwijl zij in de volgende kamer waren.
Boven
Positie
Favorieten
