Introductie van Portals, dat binnenkort wordt gelanceerd. Voordat we verder gaan, laten we eerst de beta van Portals, $CHRONO, begrijpen. Als beta is het een opwarmer voor alpha, en sinds juli is het langzaam gestegen, met een stijging van 5 keer vanaf de bodem. Een paar dagen geleden riep een Koreaanse KOL Portals + $CHRONO, wat CHRONO direct van 4 miljoen naar 8 miljoen bracht. Laten we terugkeren naar de moedercoin Portals en begrijpen wat Portals doet: In eenvoudige bewoordingen, het tokenmechanisme is vergelijkbaar met Virtual, maar de aangeboden tools zijn krachtiger. Het is in wezen memecoin 2.0, een combinatie van Virtual + pumpfun, en de echte kans ligt in het correct uitvoeren van entertainmentcryptografie, wat Portals momenteel doet. Specifiek zijn er: 1. Centrum activiteitengebied: inclusief handelszaal, casinospellen en gamified tokenuitgifte. 2. Enorme traffic: tijdens de tokenuitgifte-activiteiten kan Portals Hubworld honderden duizenden bezoekers aantrekken. Het is de Web3-versie van Roblox, met veel mogelijkheden. De functies zijn in principe allemaal samengevoegd; je kunt tokens uitgeven, agents uitgeven en games uitgeven. Het is het tweede grootste NFT-platform op de SOL-keten qua marktkapitalisatie, met een jaarlijkse handelsvolume van meer dan 20 miljoen, en een ARR die met 400% is gestegen. Bovendien heeft het een zeer sterke investeringsachtergrond, met bekende namen zoals Solana Ventures, Foundation Capital, Multicoin en Greylock, allemaal top VC-instellingen. Ik heb ook even onderzoek gedaan; de pre-sale van 90 miljoen dollar was binnen 11 seconden vol, grote investeerders waren erg fomo, en er was een financieringsgrootte van 3500 SOL. Iedereen was gefocust op de verkoop, en er waren meer dan 10.000 mensen op de wachtlijst, wachtend op de volgende tokenuitgifte. Tot slot, laten we het hebben over de verwachtingen: In Portals is de traffic enorm. Tijdens de tokenuitgifte kan Portals Hubworld alleen al honderden duizenden weergaven krijgen. In de huidige crypto-markt is aandacht gelijk aan economie, en de ruimte is enorm. De korte termijn verwachting is om Virtual te overtreffen, aangezien de tools voor makers + de lancering veel beter zijn dan die van Virtual. De middellange termijn verwachting is om direct de markten van sand en mana aan te trekken, aangezien deze twee platforms behoorlijk slecht presteren. Portals genereert jaarlijks meer dan enkele miljoenen dollars aan inkomsten, en het team is zeer bekwaam, geleid door een slim team. De lange termijn verwachting is om de markten van RON en IMX te vervangen en daadwerkelijk de WEB3 Roblox te worden.