Web3-spilling er ødelagt. Spilltokens har krasjet mens studioer jakter på token-lanseringer over bærekraftige produkter. @Somnia_Network bygger infrastruktur designet for å endre dette ved å tjene på nettverksaktivitet, ikke dumpe tokenet. Tradisjonelle utgivere hjelper studioer med å gå ut på markedet, men presser aggressiv inntektsgenerering for å kompensere for økende budsjetter eller økende produksjonskostnader. Web3 prøvde å bruke tokens i stedet for å finansiere utvikling og skaffe brukere, men beholdt den samme utvinningsmodellen. Somnia erkjenner at mange studioer mislykkes fordi de mangler infrastrukturen som trengs for å lykkes på kjeden. For å fikse dette bygger de en blokkjede som kan operere lønnsomt fra onchain-aktivitet alene, noe som muliggjør nye avtalestrukturer som bidrar til spilleropplevelsen. Dette består av et økosystem med tre pilarer. Verktøy: Somnia forenkler blokkjedeintegrasjon gjennom Somnia Builder (lavkode onchain-appbygger) og Etherbase (blokkjedekommunikasjon uten soliditet). Tradisjonelle utviklere kan bygge onchain uten å håndtere kompleksiteten til Web3. Akselerator: Dream Catalyst-programmet lukker hullene de fleste studioer står overfor når de tenker på å implementere blokkjede: kapital, tid og Web3-ekspertise. Teamene får finansiering, praktisk veiledning, fellesskapsseeding og tokenomics-design. Applikasjoner: Utover spill støtter Somnia handelsinfrastruktur, NFT-plattformer og AI-drevne protokoller. Hver applikasjon validerer avhandlingen sin mens de lager komponerbar onchain-tilstand. Infrastrukturen deres er designet for å gjøre dette økonomisk levedyktig gjennom høy transaksjonsgjennomstrømning til lave kostnader for å bringe mer aktivitet til kjeden. Dette kan muliggjøre radikalt forskjellige avtalestrukturer. Studioer får opptil 90 % reduksjon av gassavgifter for søknader med høyt volum, finansiering som skaleres med aktivitet på kjeden i stedet for inntektsdelinger, og mer. Med sitt økosystemfond på 270 millioner dollar tilbyr Somnia kapital knyttet til langsiktig nettverksvekst. Spill som Maelstroms sjøslag og Chunkeds voxel-sandkasse kan prioritere spilling fremfor aggressiv inntektsgenerering fordi den underliggende økonomien støtter bærekraftig utvikling. Med Somnia blir det å lage apper folk ønsker å bruke den optimale virksomheten, ikke en ettertanke.