🚀Vi er begeistret for åpen kildekode Hunyuan-GameCraft, et høydynamisk interaktivt spillvideogenereringsrammeverk bygget på HunyuanVideo. Den genererer spillbare og fysisk realistiske videoer fra et enkelt scenebilde og brukerhandlingssignaler, og gir skapere og utviklere mulighet til å "regissere" spill med førstepersons- eller tredjepersonsperspektiver. Viktige fordeler: 🔹Høy dynamikk: Forener standard tastaturinnganger til et delt kontinuerlig handlingsrom, noe som muliggjør høypresisjonskontroll over hastighet og vinkel. Dette gjør det mulig å utforske komplekse baner, og overvinne den stive, begrensede bevegelsen til tradisjonelle modeller. Det kan også generere dynamisk miljøinnhold som bevegelige skyer, regn, snø og vannstrøm. 🔹Langsiktig konsistens: Bruker hybrid historikktilstand for å bevare den opprinnelige sceneinformasjonen etter betydelig bevegelse. 🔹Betydelig kostnadsreduksjon: Ingen behov for kostbar modellering/gjengivelse. PCM-destillasjon komprimerer slutningstrinn, øker hastigheten og senker kostnadene. Dette gjør at den kvantiserte 13B-modellen kan kjøre på GPUer av forbrukerkvalitet som RTX 4090. Prosjekt side: Kode: Teknisk rapport: Klemmende ansikt:
132,65K