Web3-spill øker igjen. Denne gangen er den bygget for å vare. For alle som kalte Web3-spill en kjepphest, sjekk listene. Sjekk deretter antagelsene dine. SØKETRENDER LYVER IKKE Se på dette Google Trends-diagrammet for «kryptospill»: Vi har ikke sett dette interessenivået siden okseløpet i 2021. Det var toppen av Axie-æraen. Og nå? Vi stiger igjen uten hype, bare rå nysgjerrighet og momentum. Denne trendlinjen forteller den virkelige historien. Bjørnen er over. Byggefasen er fullført. Nå kommer utbruddet. MARKEDSVERDIEN STØTTER DET GameFi-markedsverdien er opp 283 %, volumet opp 50 %. Og det er før de virkelige titlene i det hele tatt lanseres. @OverKnightsGame, @Starfall_EN, @RavenQuestGame, @PlayHellmaster @BattleRiseGame alle spillbare, alle beviser at modellen fungerer. Og de fleste av dem? Bygger på @Immutable. APAC LEDER AN APAC dominerer Web3-spill med 47 % markedsandel. Det er ikke overraskende når du tenker på hvor mobilinnfødt, kryptokyndig og spillbesatt denne regionen allerede er. Men Nord-Amerika tar raskt igjen, spesielt nå som nye lover som Clarity Act fjerner den juridiske håndbremsen. "Den regulatoriske usikkerheten rundt kryptospill har endelig begynt å forsvinne." @0xferg Robbie Ferguson, Immutable medgründer @Immutable er i ferd med å bli DAMPEN TIL Web3 → AAA-studioer som @Ubisoft og @NetmarbleO er allerede signert. → Immutable Play er i ferd med å bli det beste knutepunktet for oppdagelse, oppbevaring og engasjement. → De lanserer spill ukentlig, ikke årlig. La oss være ærlige: Web2 blør UA-kostnadene opp, oppbevaring ned, vekstbegrensning. I mellomtiden tilbyr Web3-spill: → Ekte verdi i spillsløyfer → Smidig onboarding → Faktisk eierskap → En spillerøkonomi som fungerer --- TL; DR: Web3-spill døde ikke. Den modnet. Og nå er den klar til å ta over. Dataene støtter det. Byggherrene leverte. Lovene innhentet dem. Spillerne kommer.
5,21K