ソラナはちょうど100k TPSに達しました!これは素晴らしいことですが、問題があります チェーンが非常に速くなっている場合は、システムが追いつくことができることを確認する必要があります 今日、ほとんどのチームはこれをうまく処理していません 単一のノードを使用して gRPC 経由でストリーミングします しかし、これは危険です i) ノードが遅れる可能性がある、ii) 切断するとデータが失われる、iii) ノードが 1 つの場所にあるため、地理位置情報のエッジが失われる、iv) ノードがダウンしてシステムがクックされる可能性がある これらすべての問題を一度に解決するために、LaserStreamを提供します 世界中の7つの別々のホットスポットの地理的位置の周りに戦略的に配置されたノードの多くのクラスターがあります これは、ストリームがダウンしたり、遅れたりすることはありません また、切断した場合に履歴データを再生できることも意味します 最も重要なことは、これらのストリームをバリデーターのシュレッドで強化しているため、Solana 上で物理的にデータを取得できるのと同じくらい高速です (生のシュレッドを超えて*) ご存じない方のために説明すると、Solana でのステークが多ければ多いほど、シュレッダーの受け取りが速くなり、Helius は Solana で #1 ステークされたバリデーターを持っており、最速のデータを意味する したがって、次のようになります。 - 最高層のフォールトトレランスと信頼性 - 無敵のスピード - 切断時の永続性 - 7 台の個別のマシンを購入せずに、7 以上のノード領域にサブスクライブする機能 そして最も良い点は、これが広範囲に実戦テストされていることです (当社の社内システムと一部のお客様は、これを何ヶ月も使用しています) 実際、私は嘘をつきました、最も良い部分は、これを無料で試すことができ、気に入らない場合は返金することです 以下のドキュメント *非常に上級者向けに生の細断も提供しています
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