En mi opinión, el multiplicador no es solo un "intercambio de juegos + nueva versión de motor de atención/compra", sino también una infraestructura bajo la tendencia del hiperjuego, que cubre módulos generales para el diseño de capas abstractas, como mecanismos de probabilidad y distribución de incentivos.
🟨🟨 Lauris
🟨🟨 Lauris7 sept, 19:45
La forma más sencilla de explicar @multiplierfun es que es un intercambio obstinado disfrazado de una serie de juegos Los usuarios juegan, dirigimos las ganancias a compras al contado reales, la liquidez se convierte en acción del precio de los activos y el perfil de pago se vuelve masivamente convexo en ambos lados de la operación
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