Bravo Tim y Epic. ¿Por qué es tan importante? - A pesar de las sentencias en su contra, Apple seguía capturando hasta el 30% de los ingresos de primera línea por compras FUERA de la aplicación. Matando muchos juegos. - Creaban capas de fricción y ventanas emergentes de miedo cada vez que los desarrolladores intentaban llevar a los jugadores a su tienda web que incluso los usuarios tolerantes al riesgo pensarían que estaban siendo conducidos a una estafa. Nunca ha habido un mejor momento para ser un juego móvil web3.
Tim Sweeney
Tim Sweeney1 may 2025
NO FEES on web transactions. Game over for the Apple Tax. Apple’s 15-30% junk fees are now just as dead here in the United States of America as they are in Europe under the Digital Markets Act. Unlawful here, unlawful there. 4 years 4 months 17 days.
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