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Mit dem Start des Mainnets und der TGE von @0G_labs @0G_Foundation @0g_CN
sind viele Daten zu grundlegenden Ökosystemen, Ketten, Nutzern usw. bereits klar.
Ich denke, diese Daten sind hilfreich, um allen bei der Schätzung der Mainnet-Daten und den Erwartungen an die Token-TGE zu helfen, deshalb habe ich sie aufgelistet.
Zuerst meine persönliche Schlussfolgerung: 0G ist definitiv der führende Akteur in der AI-Erzählung dieses Jahr.
Aus verschiedenen Perspektiven wie Finanzierung, Technologie, vorherige Erfahrungen, Ökosystem, Daten usw. ist es einzigartig.
📊 Natürlich teile ich in diesem Artikel hauptsächlich datenbezogene Informationen:
1. Aktive Nutzer: 22 Millionen+. Diese Zahl kann mit der von BNBChain verglichen werden.
Das sind jedoch Testnet-Daten, die genauen Mainnet-Daten können jedoch eine Vorhersage ermöglichen, sie sollten nicht weit daneben liegen.
2. Handelsvolumen: 650 Millionen, diese Zahl ist ähnlich wie bei BNBChain und Base.
Wenn das Mainnet online geht und dieses Handelsvolumen beibehalten kann, wäre es definitiv unter den Top 5 der Ketten.
3. Anzahl der Knoten: 8000+. Auch dies sind Testnet-Daten, aber ich habe gesehen, dass insgesamt fast 100.000 Knoten für das Mainnet verkauft wurden.
Wenn diese Knoten hinzukommen, sollte es noch weiter wachsen.
Schließlich kauft man Knoten, um potenzielle Erträge im Mainnet zu erzielen, und wartet auf die Amortisationszeit.
4. Anzahl der Ökosysteme: 300+. Normalerweise gibt es vor dem Start des Mainnets nur einige Dutzend, maximal 200, was schon beeindruckend wäre.
300+ repräsentiert sowohl die Unterstützung der Buidlers als auch den Wert der Kette selbst, die alle anzieht, Projekte zu entwickeln.
5. Partner: 155, diese Zahl ist wirklich beeindruckend, ich habe sie auf der offiziellen Website einzeln gezählt, es sind wirklich viele.
Jede Partnerschaft auszuhandeln, kostet wirklich viel Zeit.
➡️ Die Situation der Mainnet-Daten hängt von der doppelten Anziehungskraft auf B-End-Entwickler und C-End-Nutzer ab.
Derzeit sieht es für die B-End-Entwickler aus der Anzahl der Ökosysteme nicht schlecht aus, andere Aspekte sind jedoch nicht vorhersehbar, aber bei einer ausreichenden Basis wird die Wahrscheinlichkeit, gute Projekte zu entwickeln, steigen.
Was die C-End-Nutzer betrifft, so hat das Team aus der Geschichte gelernt, was die Nutzer und der Markt wollen und brauchen.
Es hängt konkret von der Marktsituation und den spezifischen Maßnahmen des Teams ab, aber man kann auf eine positive Entwicklung hoffen.

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