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alejandro cartagena
Artista, curador e cofundador da @fellowshiptrust @fellowshipai. REGRAS BÁSICAS, retrospectiva de meio de carreira: 22 de novembro às @sfmoma com um livro de @aperturefnd.
Arte digital: pensando em como chegamos até aqui.
A arte digital evolui junto com a digitalização e a softwarização da vida, refletindo e interrogando as próprias condições que remodelam a percepção, a agência e o significado cultural (algo que a arte fez através de todas as diferentes tecnologias que utilizou ao longo dos séculos). O que mudou desta vez? O que essas tecnologias digitais ofereceram à arte?
Com o surgimento da web, a própria interface tornou-se uma estrutura visual e ideológica, forçando os artistas a lidar com as formas como o software estrutura cada ato de ver. Os artistas encontraram um mundo em que ações artísticas podiam ser distribuídas, recombinadas ou coautoradas através de distâncias, levantando novas questões sobre a natureza da presença, da relação e da autoria. Na era das plataformas, a arte digital entrou em sistemas projetados para classificar, prever e monetizar comportamentos, revelando como as obras são puxadas para ciclos de retroalimentação algorítmicos que remodelam visibilidade e significado. Cada momento apresenta novas possibilidades e novas restrições, levando os artistas a se perguntarem (e visualizar): Como se faz arte dentro de um ambiente perceptivo governado pela computação? Como revelamos infraestruturas projetadas para permanecer invisíveis? E o que significa criar significado dentro de sistemas que cada vez mais roteirizam atenção e desejo?
O que as tecnologias digitais oferecem à arte não são apenas novas ferramentas, mas novas condições de visualidade. É nessas condições que as práticas de arte digital contemporânea encontram tanto sua urgência quanto sua força crítica. As obras de arte agora podem ser entendidas não apenas como objetos estáticos, mas também como eventos computacionais, nós em uma rede ou comportamentos dentro de um sistema. A arte feita nesse ambiente precisa lidar com o software não como um dispositivo, mas como uma visão de mundo, ainda pouco compreendida por muitos, mas cada vez mais essencial para se envolver.
Parcela Terraforms #1590 por @mathcastles
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Arte digital: pensando em como chegamos até aqui.
A vida digital não começa com a internet, mas com o surgimento da computação como modelo de pensamento. Sistemas iniciais como o AARON de Harold Cohen deixaram explícita uma mudança de imagens como objetos estáticos para imagens que emergem como resultado de procedimentos. Artistas confrontaram o código como um problema representacional: Como uma máquina "vê" uma figura, uma linha, um gesto? O desenvolvimento chave aqui é que as imagens poderiam se tornar instruções, e torná-las "visíveis" fazia parte dessas novas explorações gestuais. A pergunta que os artistas faziam ao pensar na arte digital inicial era: Qual parte da visão pode ser formalizada e qual parte resiste à formalização?
Harold Cohen, AARON em Tsukuba, #2 23-3-85

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Pensando por que colecionar arte digital online é importante.
Obras digitais nunca existem isoladamente; elas existem dentro do discurso, legendas, feeds, compartilhamentos e metadados. Eles derivam significado desses vestígios e simulações ao redor que proliferam continuamente ao seu redor. Armazená-las, coletá-las e distribuí-las online mantém a obra de arte embutida nos ecossistemas visuais que geram sua importância. Isso é importante? Eu argumentaria que, quando a obra e suas reproduções coexistem no mesmo espaço, elas sustentam uma complexidade produtiva: cada uma molda a outra e, juntas, fazem parte de um aparato visual maior que aprofunda a compreensão da obra.
Vídeo por @nikitadiakur
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